2009-01-10から1日間の記事一覧
Haskellの詰め碁プログラムを読ませていただいて、少しずつ文法が頭に入っていきます。 Squeakで碁盤を作ったときは2次元アレイを実装して実現しましたが、このプログラムではIntMapを使っています。なるほど、再帰の中で碁盤を更新すると碁盤がどんどんコ…
Haskellの詰め碁プログラムを読ませていただいて、少しずつ文法が頭に入っていきます。 Squeakで碁盤を作ったときは2次元アレイを実装して実現しましたが、このプログラムではIntMapを使っています。なるほど、再帰の中で碁盤を更新すると碁盤がどんどんコ…